/**
 * 
 */
package due.pc.pcshoot.control;

/**
 * @author manhhung.vu
 *
 */
public class Player 
{
	//===============================================================/
	//Constants
	//===============================================================/
	
	
	//===============================================================/
	//Fields	
	//===============================================================/
	private int mScores;
	private int mLives;
	
	//===============================================================/
	//Constructors
	//===============================================================/
	public Player(int lives) {
		mLives=lives;
		mScores=0;
	}
	
	public Player(int lives, int scores) {
		mLives=lives;
		mScores=scores;
	}
	
	//===============================================================/
	//Override Methods
	//===============================================================/
	
	
	//===============================================================/
	//Methods
	//===============================================================/
	
	
	//===============================================================/
	//Getters & Setters
	//===============================================================/
	public int getScores() {
		return mScores;
	}
	
	public void setScores(int pScores) {
		mScores = pScores;
	}
	
	public void addScores(int pScores) {
		mScores += pScores;
	}
	
	public int getLives() {
		return mLives;
	}
	
	public void setLives(int pLives) {
		mLives = pLives;
	}
	
	public void addLives(int pLives) {
		mLives += pLives;
	}
	
	//===============================================================/
	//Static Methods
	//===============================================================/
	
	
	//===============================================================/
	//Inner Classes
	//===============================================================/

}
